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Fusion 360 コマンド解説 – フィレット

[修正] – [フィレット]

形状の角にフィレット(丸み)をつけるコマンドです。

フィレット

使い方

形状のエッジを選択し、フィレット径を入力します。

設定項目

エッジ
フィレットをつけるエッジを選択します。
タイプ
フィレットタイプを選択します。

  • 一定半径:一定の径のフィレットを付加します。
  • 弦の長さ:弦長を指定したフィレットを付加します。
  • 徐変:複数径で徐々に形がかわる徐変フィレットを付加します。クリックした位置に新しいポイントが作成され、新しい半径を入力できます。

フィレット-徐変

半径
フィレットの半径を入力します。
弦の長さ
フィレットの弦長を入力します。「弦の長さ」に設定した際のみ表示されます。
点の削除
「徐変」で追加したポイントを削除します。「徐変」に設定した際のみ表示されます。
接面チェーン
タンジェント(接線)接続しているエッジを一括選択する/しないを設定します。
G2
曲率連続のフィレットを作成します。
コーナーのタイプ
3辺が交わるコーナー部分の処理を設定します。

フィレット-ローリングボール  フィレット-セットバック
ローリングボール          セットバック