Fusion 360 コマンド解説 – 液量
[作成] – [液量]
選択した形状を包み込む形状を作成するコマンドです。履歴のつかないダイレクトモデリングモードのみで使用できます。
使い方
ソリッド形状またはサーフェス形状または平面を選択し、設定を行います。
設定項目
ツール:ソリッド形状またはサーフェス形状または平面を選択します。閉じていないサーフェスの場合、すべて閉じるように平面やサーフェスを選択する必要があります。
体積:境界ボックスの種類を選択します。
・外部:形状の最大外形の外側に形状を作成します。
・内部:形状の内側に形状を作成します。
分割の結果:チェックを入れると、選択した複数形状の境界エッジが作成される形状に転写されます。チェックを入れないと、スムーズになるエッジは自動的に簡略化され、転写されません。
形状のタイプ:「外部」の際にのみ表示されます。外側の境界ボックスの形状を選択します。
・直方体:直方体形状に設定します。
・円柱:円柱形状に設定します。
・半球:半球形状に設定します。
形状の方向:「円柱」と「半球」を選択した際のみ表示されます。中心軸を定義します。
・X-軸:X軸を中心軸に設定します。
・Y-軸:Y軸を中心軸に設定します。
・Z-軸:Z軸を中心軸に設定します。
方向を反転:「半球」を選択した際のみ表示されます。形状の方向を反転します。
オフセット:形状の最大外形位置からの距離を入力します。