Fusion 360 スカルプトコマンド解説 – 球
[作成] – [球]
球体のTスプライン形状を作成するコマンドです。
使い方
配置する平面を選択し、中心点を指定して球を作成します。
設定項目
操作:作成する形状の種類を設定します。
・新規ボディ:新しい形状を作成します。
形状を配置する平面を選択後は、以下の設定項目があります。
直径:直径を入力します。
経度の面:配置面に対して垂直方向の面の分割数を入力します。
緯度の面:配置面に対して平行方向の面の分割数を入力します。
対称:形状に対称という情報を付加するかを設定します。
・なし:対称にしません。
・ミラー:形状に対称という情報を付加します。以降に行う処理は対称に処理されます。
・円形:形状に円形対称という情報を付加します。に並べたように処理します。
長さの対称性:長さ方向に対称に処理します。「ミラー」に設定した際にのみ表示されます。
幅の対称度:幅方向に対称に処理します。「ミラー」に設定した際にのみ表示されます。
対称の高さ:高さ方向に対称に処理します。「ミラー」に設定した際にのみ表示されます。
対称面:分割された面の等分数を入力します。「円形」に設定した際にのみ表示されます。