Fusion 360 パッチコマンド解説 – 回転
[対称] – [回転]
閉じたスケッチや開いたスケッチ、平面フェイスを回転させてサーフェス形状(厚みのない形状)を作るコマンドです。
使い方
閉じたスケッチや開いたスケッチ、形状の平面フェイスと軸を選択し、回転角度を設定して形状を作成します。
設定項目
プロファイル:閉じたスケッチや開いたスケッチ、形状の平面フェイスを選択します。
チェーン:チェックを入れると、連続する曲線セグメントを一括で選択できます。
軸:回転軸を設定します。
タイプ:回転形状の作成方法を設定します。
・角度:回転角度を入力します。
・終点:任意のフェイスや平面まで回転します。
・完全:360度回転します。
角度:回転角度を入力します。
方向:回転する方向を設定します。
・片側:片側に回転します。
・2つの側面:両側にそれぞれ回転します。
・対称:両側に同じ角度だけ回転します。
操作:作成する形状の種類を設定します。
・新規ボディ:新しい形状を作成します。
・新規コンポーネント:新しいコンポーネントを作成します。